home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG Revelations / BMUG Revelations.toast / Entertainment / Game Files⁄ Help / Spectre Enhancements / Spectre Supreme Cheat 2 / Big Guns Matrix / Big Guns Matrix.rsrc / shap_10020_Building 1.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  5KB  |  179 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (10 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: 0
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 0
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: -10
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: -2
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 15
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: -5
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: 3
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 15
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: -5
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: 6
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 0
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: -10
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31.   4:
  32.     X (left & right) whole: -6
  33.     X (left & right) fraction: 0x0000
  34.     Y (altitude) whole: 0
  35.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  36.     Z (distance from camera) whole: -10
  37.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  38.   5:
  39.     X (left & right) whole: -2
  40.     X (left & right) fraction: 0x0000
  41.     Y (altitude) whole: 12
  42.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  43.     Z (distance from camera) whole: 4
  44.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  45.   6:
  46.     X (left & right) whole: 3
  47.     X (left & right) fraction: 0x0000
  48.     Y (altitude) whole: 12
  49.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  50.     Z (distance from camera) whole: 4
  51.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  52.   7:
  53.     X (left & right) whole: 6
  54.     X (left & right) fraction: 0x0000
  55.     Y (altitude) whole: 0
  56.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  57.     Z (distance from camera) whole: 8
  58.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  59.   8:
  60.     X (left & right) whole: -6
  61.     X (left & right) fraction: 0x0000
  62.     Y (altitude) whole: 0
  63.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  64.     Z (distance from camera) whole: 8
  65.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  66.   9:
  67.     X (left & right) whole: 0
  68.     X (left & right) fraction: 0x0000
  69.     Y (altitude) whole: 0
  70.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  71.     Z (distance from camera) whole: 8
  72.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  73. Number of planes: (10 entries)
  74.   0:
  75.     Verticies in this plane: (3 entries)
  76.       0: Vertex number: 1
  77.       1: Vertex number: 2
  78.       2: Vertex number: 3
  79.     Plane Color: 15
  80.   1:
  81.     Verticies in this plane: (3 entries)
  82.       0: Vertex number: 1
  83.       1: Vertex number: 3
  84.       2: Vertex number: 4
  85.     Plane Color: 15
  86.   2:
  87.     Verticies in this plane: (3 entries)
  88.       0: Vertex number: 1
  89.       1: Vertex number: 5
  90.       2: Vertex number: 2
  91.     Plane Color: 15
  92.   3:
  93.     Verticies in this plane: (4 entries)
  94.       0: Vertex number: 2
  95.       1: Vertex number: 6
  96.       2: Vertex number: 7
  97.       3: Vertex number: 3
  98.     Plane Color: 15
  99.   4:
  100.     Verticies in this plane: (4 entries)
  101.       0: Vertex number: 3
  102.       1: Vertex number: 7
  103.       2: Vertex number: 8
  104.       3: Vertex number: 4
  105.     Plane Color: 15
  106.   5:
  107.     Verticies in this plane: (4 entries)
  108.       0: Vertex number: 4
  109.       1: Vertex number: 8
  110.       2: Vertex number: 9
  111.       3: Vertex number: 5
  112.     Plane Color: 15
  113.   6:
  114.     Verticies in this plane: (4 entries)
  115.       0: Vertex number: 5
  116.       1: Vertex number: 9
  117.       2: Vertex number: 6
  118.       3: Vertex number: 2
  119.     Plane Color: 15
  120.   7:
  121.     Verticies in this plane: (3 entries)
  122.       0: Vertex number: 6
  123.       1: Vertex number: 10
  124.       2: Vertex number: 7
  125.     Plane Color: 15
  126.   8:
  127.     Verticies in this plane: (3 entries)
  128.       0: Vertex number: 7
  129.       1: Vertex number: 10
  130.       2: Vertex number: 8
  131.     Plane Color: 15
  132.   9:
  133.     Verticies in this plane: (3 entries)
  134.       0: Vertex number: 9
  135.       1: Vertex number: 10
  136.       2: Vertex number: 6
  137.     Plane Color: 15
  138. Number of points (Top View): (4 entries)
  139.   0:
  140.     X (left & right) whole: 6
  141.     X (left & right) fraction: 0x0000
  142.     Y (altitude) whole: 0
  143.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  144.     Z (distance from camera) whole: -10
  145.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  146.   1:
  147.     X (left & right) whole: -6
  148.     X (left & right) fraction: 0x0000
  149.     Y (altitude) whole: 0
  150.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  151.     Z (distance from camera) whole: -10
  152.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  153.   2:
  154.     X (left & right) whole: -6
  155.     X (left & right) fraction: 0x0000
  156.     Y (altitude) whole: 0
  157.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  158.     Z (distance from camera) whole: 8
  159.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  160.   3:
  161.     X (left & right) whole: 6
  162.     X (left & right) fraction: 0x0000
  163.     Y (altitude) whole: 0
  164.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  165.     Z (distance from camera) whole: 8
  166.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  167. Number of lines (Top View): (4 entries)
  168.   0:
  169.     starting point: 1
  170.     ending point: 2
  171.   1:
  172.     starting point: 2
  173.     ending point: 3
  174.   2:
  175.     starting point: 3
  176.     ending point: 4
  177.   3:
  178.     starting point: 4
  179.     ending point: 1